
“十一”黃金周,有人走進展廳,在藝術的長河中與歷史對話;有人奔赴演唱會,在沉浸式體驗中釋放情感;還有人置身火熱賽場,為一記精彩進球與萬人同頻歡呼。這些鮮活的畫面共同拼貼出新時代的文化圖景。這背后,有堅實的宏觀數據支撐:國家統計局報告顯示,2024年,全國居民人均文化娛樂消費支出達955元,比2020年增長67.8%,增速已跑贏整體消費水平。
這股強勁的文化消費熱潮意味著什么?它將如何重塑未來經濟?
無論是為一部電影買單、開啟一次旅行,還是收藏一套潮玩手辦,這些支出都已超出了基本生存所需,是典型的“高收入彈性”消費。大眾普遍愿意為這些美好體驗付費,標志著我國的消費結構升級已步入新階段:從滿足溫飽的“實物型”“生存型”消費,加速轉向追求品質的“服務型”“享受型”消費。這一轉變根植于“十四五”期間居民人均可支配收入的穩步提升與社會保障網絡的日益完善,讓人們既有“閑錢”也有“閑心”去追求更高層次的精神富足。
文化消費所帶來的遠不止于個體幸福感與城市歸屬感的提升,其對經濟社會發展的影響更為深遠和系統。
在傳統大宗商品消費增速趨緩的背景下,文化消費以其多樣化形態和強體驗屬性,精準承接并釋放了居民的新增購買力,為擴大消費注入了持久的動力。更重要的是,文化消費對影視、演藝、旅游、體育、出版等服務業的帶動效應顯著,這些產業普遍具有綠色、低碳、高附加值的特點,是優化資源配置、培育經濟新動能的關鍵所在。
文化IP與現代制造業深度融合,催生了“國潮”服飾、文創商品、主題樂園等新業態,推動傳統產業實現從“制造”到“創造”的價值鏈躍升。以潮玩IP“拉布布”為例,它早已超越了簡單的形象,驅動設計、制造、營銷等全產業鏈升級,生動詮釋了文化附加值如何提升產業利潤空間與核心競爭力。
文化消費還是激發創新創造的“催化劑”。旺盛多元的市場需求,倒逼供給側持續突破。從VR沉浸式戲劇到AIGC生成動畫,從數字博物館到線上云演出,前沿技術正因為找到了豐富的文化應用場景而加速落地與迭代。與此同時,會員制、訂閱制、社群經濟等新商業模式也借此繁榮,共同塑造著新的商業生態。
把視野放寬,文化消費的戰略意義已超越經濟賬本,成為國家文化軟實力的直觀載體。從《哪吒之魔童鬧海》躋身全球影史票房前列,到《黑神話:悟空》在國際上贏得廣泛喝彩,再到中國網文、網劇吸引全球目光,這些成功案例表明,文化消費完成了從單純“經濟效益”到綜合“外溢效益”的躍升,在潤物無聲中塑造著國家的現代形象。
文化消費的蓬勃增長,昭示中國正從“物質富足”的社會邁向“精神豐盈”的高質量發展新階段。展望“十五五”,要抓住消費升級的“牛鼻子”,進一步盤活文化資源,提升文化體驗,促進文化與科技深度融合,以高質量供給激發消費潛能,將文化軟實力轉化為實實在在的經濟硬實力。
對我們每個人而言,每一次為心儀的電影、音樂會或一場精彩比賽付費,都不再只是簡單的消費行為,而是在用手中的選擇權,塑造一個更具活力、更富內涵、也更具韌性的未來經濟。(作者:姜天驕 來源:經濟日報)